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首页-VGAME安卓测试10月23日开启,一同抵御异世侵蚀吧

编辑:首页 来源:首页 创发布时间:2021-08-16阅读64241次
  

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VGAME跳的这个月,是我茶不可思议的一个月,嘴鸭飞来,我很难过。 幸好,我又回来了。 《VGAME:消零世界》将在10月23日上午10点开始不删除文件的测试! 之所以想起了跳票,是因为IOS版上线后,制作组知道现在的版没有痉挛和闪退等基础体验的问题,即使加班处理,也无法在那时的在线时间之前完成。 所以即使告诉我延期对游戏来说是多么严重的问题,制作组也指出期待已久的玩家们不能做出圆形的回答,无论结果如何,都选择了自由分担。

在这一个月里,VGAME开展了很多优化。 最初的任务是领导优化、角色技能优化、轮廓关键位置优化、引脚接口UI优化、数字UI优化受损、水平体验修改和调整的表明、百货公司皮肤预览功能减少等。

这些不存在的问题逐一优化,也没有告诉程序猿们的头发是否还平静。 对制作组来说,VGAME就像个孩子,对玩家来说也希望有个幸运的游戏。 看看当初几十万日元的票购买量,不难想象大家有多期待。

只是,理解大家的想法并不难。 我死了三年了。 即使没有那么严重的不足,也被视为二维动作游戏的基准。 除此之外,玩家们还期待着在二维行动市场上看到可以媲美崩溃的东西,给人不同的感觉。

VGAME是被这样的玩家们歪着头的二维动作游戏。 当然两个游戏放在一起当然对VGAME来说也不公平,但人们经历了这几年的磨练是更成熟期的游戏,还有心中的玩家。

无视,VGAME刚赶上,经过测量二测,还在考虑阶段,想投一天。 但是,这一切都不能涵盖VGAME本身的好处。 被这么多玩家接受,点击购票键,说明还有两把刷子。

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首先游戏的美术基础还不粗俗,建模、UI等内容不是高级教师,但也有自己的特色。 在二维洪水泛滥的各种作品中,画面可以向前推进,对话也很生动。 特别是在二测时,多进行战斗方面的UI调整,包括特殊效果和技能在内进行了很多优化。 例如,我们删除了大把戏动画,并重新优化了每个角色的技能效果。

减少怪物的打击对系统,打怪物也没有镜头的图形和摇晃。 优化了QTE启动时的机制等。 另外,游戏的美术风格也有网络朋克的要素,这个异世界充满了朋克的技术感。 游戏中的角色白翼被区别为有不同的登陆作战流派。

【前线流派】前线流派在战斗中被用于没有前线的战场武器,展开登陆作战。 值得注意的是,白翼在战斗中用于武器以外的身体部位进行反击的情况下,不应该归类为前线流派,而应该归类为武道流派。

【科学技术流派】科学技术流派白翼在战斗中多用于各种高科技插件装备,力量来源于科学技术,战斗风格无法标定。 科技流派白翼的攻击方式包括近身战斗和远程炮击等多种风格。 【秘法流派】秘法流派白翼的很多特征是成为战斗的媒介。

其形态多种多样,不需要媒体用于战斗也成为标定秘法流派白翼的一种方式。 总的来说,秘法流派的白翼没有两大特征:其中之一是为法术展开登陆作战。 其二,没有必要作为登陆作战的施法媒体。

【武道流派】无视前线流派的白翼,战斗中用于格斗用武器和登陆作战时用于对身体部位展开反击的白翼被标定为武道流派。 而且,既然说是行动游戏,自然就需要可以使用的行动游戏。 在VGAME中,该动作既不是无脑割草,也不是纯粹执着于压抑感和劝诱感的视觉类动作。

必须战略性地展开战斗决定,对现在的战斗状况展开缓慢呼吁的动作。 玩家的策略自由选择和操作者对战斗有很大的影响。 只有花时间保持联系,熟悉各角色战斗的特色,才能充分发挥白翼的登陆作战能力。

白翼除了自愿攻击给敌人带来损害外,还必须根据怪物和老板的反击节奏进行合理的判别,自由选择合适的方法应对,最大化战斗效率。 在游戏中,如果孩子被释放时收到橙色的注意光效果,这种反击将被阻止。 这时,如果机器被封锁,不仅可以违宪化敌人现在的反击,还可以在启动时被封锁反击,给敌人带来大量的损害。

但是,如果敌人反击时收到红色的注意光效果,反击就不会被阻止,所以此时必须躲起来逃避敌人的反击,或者使用合理的技能停止敌人的反击。 游戏中一般攻击造成的损害可能不低。

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VGAME更强调风险高、收益低的操作者,因此一般技能看起来损失不高。 与此相比,区块、QTE带来的收益不会更高。 战斗中,白翼编队可以编成3名白翼展开登陆作战,同时1名操作者不能登陆场上,但不同的白翼和敌人都有自己对应的特质,因此合理的轮换顺序在战斗中最有味道,战斗的效果另外,关于动作游戏的压抑感,虽说是仁者见仁,但在VGAME中子集了悬浮连段、闪隐、盾鼓吹、死刑QTE等核心动作要素,也适合体验本体动作游戏。 从故事来说,不能自由跳过也是硬伤。

因为不仅很多玩家没有冷静地读完所有的对话,而且很多人在反复磨练水平的时候也不想反复看这些故事。 在好的游戏中,有可能拒绝,但应该把世界观渗透到游戏的一点。 玩家可以自由地跳过对话. 在操作者看来,场景快照不能自己拖动。 这是角色可以自动跟着敌人瞄准,即使倒下也没有打空的问题,但可能已经习惯了其他游戏左手的走法,对用右手仔细看视野的朋友不习惯环境。

因为不适合走路的方向,所以不能向东看路。 另外,朋友加入功能现在不太实用。

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聊天以外的功能暂时从(仰卧)声音上看…对不起,玩游戏的话声音会消失…从肝氪的程度来看,玩家对系统现在的10连不满意,但由于这次延迟,制作组对大家进行了延迟补偿。 这次优化后,我不告诉你游戏上线后会变成什么样的状态,但制作组确实听到了大家的声音,用心优化了。 至少面对这种态度,我相信游戏有相当大的变革空间。

但是,随着崩溃,如果能做出大家期待的游戏,我们期待着它能回到很远的地方。 另外,玩家也不仅仅是吐槽,还可以提出更好的建议,帮助游戏走得更好。【快三平台】。

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